Bittle ‐ это крошечный, но мощный робот‐питомец, который помещается на ладони. Особенности строения ног дает ему больше свободы для навигации по сложной местности. Состоит из пяти основных компонентов: рамы кузова, привода, электроники, батареи и программного обеспечения для координации всего оборудования при выполнении различных задач.
Сервомоторы
P1S-это тонкий, быстрый сервопривод с регулируемым углом наклона 270 градусов. Эти изготовленные на заказ сервоприводы превосходят большинство конкурентов на рынке и обеспечивают более длительный срок службы и более высокую долговечность для Bittle.
Конструкция
Bittle спроектирован таким образом, чтобы быть прочным, легким и гибким одновременно. Легкая рама из высококачественного пластика позволяет ему быть очень прочным при весе менее 280 г. Кроме того, подпружиненные ножки помогают дают ему стабильность и мягкость хода и в то же время защищают шестерни от внешних ударов.
Программное обеспечение
Вы можете запрограммировать Bittle с помощью C в Arduino IDE или даже подключить дополнительные платы спомощью UART. Но самое интересное, что вы можете использовать Codecraft для расширения его возможностей в качестве уникального учебного инструмента!
Благодаря широкому спектру учебных программ, которые регулярно обновляются, ученики могут начать изучать программирование с помощью Bittle.
Неограниченные возможности
Bittle - это открытая платформа для объединения гаджетов нескольких производителей в одну органическую систему. Он поддерживает различные идеи настройки. В качестве примера,
установка Raspberry Pi дает Bittle возможность анализировать больше данных, подключаться к Интернету и запускать операционную систему робота.
Начало работы с курсом Bittle.
Начало работы с курсом Bittle знакомит учеников с широким спектром концепций, включая аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом, внутреннюю работу общих датчиков и модулей, используемых в проектах аппаратного обеспечения с открытым исходным кодом, и основы блочного программирования. Bittle‐это открытая платформа для объединения гаджетов нескольких производителей в одну органическую систему. С платой Arduino все инстинктивные и сложные движения пользователи могут закреплять на различных датчиках. Также можно превратить Bittle в полноценного робота ИИ, установив Raspberry Pi или другие чипы ИИ через проводные/беспроводные соединения. Это делает Bittle идеальным инструментом для обучения и исследований.
Урок 01. Введение в робототехнику и бионику.
Урок 02. Программирование с помощью Codecraft.
Урок 03. Знакомство с Bittle.
Урок 04. Руководство по кодированию основных движений.
Урок 05. ИК‐Датчик ‐ дистанционное управление.
Урок 06. Звуки, воспроизводимые зуммером.
Урок 07. Расширенное руководство по кодированию движений + Bluetooth.
Урок 08. Знакомство с дополнительными датчиками.
Урок 09. Распознаватель речи ‐ Активация звука.
Урок 10. OLED‐экран ‐ отображение сообщений.
Урок 11. Ультразвуковой датчик ‐ прохождение лабиринта.
Урок 12. Датчик зрения – следование за объектом.
Урок 13. Датчик движения PIR ‐ Всегда начеку.
Урок 14. Датчик зрения ‐ обнаружение жестов.
Роботизированная собака Bittle
99000 ₽
Задать вопрос
Bittle ‐ это крошечный, но мощный робот‐питомец, который помещается на ладони. Особенности строения ног дает ему больше свободы для навигации по сложной местности.
Подробнее
Рекомендуем
Новинка
Нужна консультация?
Наши специалисты ответят на любой интересующий вопрос
Задать вопрос
Описание
Описание
- Комментарии
Загрузка комментариев...